AIUTO...CHI CONOSCE L’ITALIANO? PARTE QUATTORDICI

1484950515254»

Comments

  • CriosCrios Posts: 2,835

    Bhe, parecchie cose nella mia wishlist erano a 2 $, ma è questione di gusti.

    Una domanda su Blender, ho un file OBJ formato da varie Mesh, ma sono tutte troppo grandi e devo ridurle in un colpo solo, come faccio?

  • ImagoImago Posts: 5,276
    edited February 27

    Crios said:

    Bhe, parecchie cose nella mia wishlist erano a 2 $, ma è questione di gusti.

    Una domanda su Blender, ho un file OBJ formato da varie Mesh, ma sono tutte troppo grandi e devo ridurle in un colpo solo, come faccio?

    Carichi l'OBJ su Blender, poi a destra clicchi sulla icona della chiave inglese. Poi vai su "add modifier" (o quello che è nella lingua di tua scelta) e poi scegli, sotto Generate, l'opzione Decimate. Nei parametri puoi impostare una "percentuale" di decimazione o direttamente il numero di poligoni che desideri.  Fine.

    Diversamente in DAZ Studio, avvii il Decimator, selezioni la mesh che vuoi ridurre e imposti i valori che ti servono, poi salvi come preferisci (O nuovo LOD o direttamente in OBJ). Fine.

    Sapevilo, Ragazzo. cool

    Post edited by Imago on
  • CriosCrios Posts: 2,835
    No, non decimale, ma ridurle di size, in pratica sono 70 mesh diverse, e voglio ridurle fel 10%,tutte in un colpo solo.
  • ImagoImago Posts: 5,276
    edited February 28

    Crios said:

    No, non decimale, ma ridurle di size, in pratica sono 70 mesh diverse, e voglio ridurle fel 10%,tutte in un colpo solo.

    Non devi diminuire i poligoni, quindi?

    Allora è facile: Se le mesh sono tutte separate tra loro, in DAZ Studio seleziona il gruppo intero e setta "Use Object coordinates" nello strumento attivo, poi riduci le dimensioni. Ogni pezzo si ridurrà senza spostarsi (troppo) dalla sua posizione originaria.

    Ah, per gruppo intendo selezionare ogni mesh non il classico Group che racchiude tutto.

    Post edited by Imago on
  • CriosCrios Posts: 2,835
    No, non capisco, io ho chiesto Blender, in DAZ lo so fare in almeno 5 modi diversi.
  • KainjyKainjy Posts: 837

    Puoi farlo da Daz esporta in OBJ le mesh e quando le reimporti nella scala anzichè mettere 100% metti 50% (per ridurle la metà) o 10% (per 1/10).

    Sennò da Blender (direttamente): https://youtu.be/BvMwAQ2cXWg?si=L8_OnwPmu_S9ST1p (scala la Collection anzichè l'oggetto singolo). Se hai problemi di posizionamento dopo la scala: https://blender.stackexchange.com/questions/63153/setting-exact-scale-dimension-on-multiple-objects-as-a-whole

    https://www.youtube.com/watch?v=TwTopHkRpRE

  • CorneliusCornelius Posts: 134

    Salve a tutti!

    Di recente ho iniziato a investire su Genesis 9 ma possiedo alcuni Body Morph o Body Shapes "l'inglese non è il mio forte laugh"  per Genesis 8 Female a cui sono affezionato e vorrei continuare a usarli, ma sulla nuova Genesis. Dunque sarebbe possibile applicare queste forme del corpo di Genesis 8 su Genesis 9, magari creando un file OBJ di ognuno di questi morph?

  • ImagoImago Posts: 5,276
    edited March 1

    Cornelius said:

    Salve a tutti!

    Di recente ho iniziato a investire su Genesis 9 ma possiedo alcuni Body Morph o Body Shapes "l'inglese non è il mio forte laugh"  per Genesis 8 Female a cui sono affezionato e vorrei continuare a usarli, ma sulla nuova Genesis. Dunque sarebbe possibile applicare queste forme del corpo di Genesis 8 su Genesis 9, magari creando un file OBJ di ognuno di questi morph?

    https://www.daz3d.com/rssy-character-and-material-conversion-genesis-8-to-genesis-9-bundle

     

    Post edited by Imago on
  • CorneliusCornelius Posts: 134

    Imago said:

    Cornelius said:

    Salve a tutti!

    Di recente ho iniziato a investire su Genesis 9 ma possiedo alcuni Body Morph o Body Shapes "l'inglese non è il mio forte laugh"  per Genesis 8 Female a cui sono affezionato e vorrei continuare a usarli, ma sulla nuova Genesis. Dunque sarebbe possibile applicare queste forme del corpo di Genesis 8 su Genesis 9, magari creando un file OBJ di ognuno di questi morph?

    https://www.daz3d.com/rssy-character-and-material-conversion-genesis-8-to-genesis-9-bundle

     

     ..Quindi c'è proprio uno strumento dedicato. Bene, grazie zio Imago!

  • ImagoImago Posts: 5,276

    Cornelius said:

     ..Quindi c'è proprio uno strumento dedicato. Bene, grazie zio Imago!

    Si, ne esistono svariati in realtà, che permettono di convertire tutto in tutto con un pò di pratica.

    Incrociando un paio di plugin e utilità io stesso uso molti morph per G8, G3 e G2 sul mio fedelissimo Genesis1, e perfino parecchi morph per la generazione "millennium" e precedenti, tipo Aiko3, Michael4 e via dicendo.

    Stesso discorso per gli abiti, i capelli e quant'altro.

  • CriosCrios Posts: 2,835

    Kainjy said:

    Puoi farlo da Daz esporta in OBJ le mesh e quando le reimporti nella scala anzichè mettere 100% metti 50% (per ridurle la metà) o 10% (per 1/10).

    Sennò da Blender (direttamente): https://youtu.be/BvMwAQ2cXWg?si=L8_OnwPmu_S9ST1p (scala la Collection anzichè l'oggetto singolo). Se hai problemi di posizionamento dopo la scala: https://blender.stackexchange.com/questions/63153/setting-exact-scale-dimension-on-multiple-objects-as-a-whole

    https://www.youtube.com/watch?v=TwTopHkRpRE

    Ci avevo provato con la collection, ma non funziona.

Sign In or Register to comment.