AIUTO...CHI CONOSCE L’ITALIANO? PARTE QUATTORDICI

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Comments

  • vangelrisevangelrise Posts: 84

    Kainjy said:

    Sono dei colori e texture per questo prodotto: https://www.daz3d.com/overknee-lace-up-boots-for-genesis-8-female-s

    Per cui si è per G8F ma devi avere l'altro per poterlo usare

     

    Aaaaaah, non ci sarei mai arrivato. Graz.

     

  • SilvheSilvhe Posts: 812

    vangelrise said:

    Kainjy said:

    Sono dei colori e texture per questo prodotto: https://www.daz3d.com/overknee-lace-up-boots-for-genesis-8-female-s

    Per cui si è per G8F ma devi avere l'altro per poterlo usare

     

    Aaaaaah, non ci sarei mai arrivato. Graz.

    Occhio che i vari stores sono pieni di prodotti così, cioè che sono degli add-on per altri prodotti. Non sai quante volte ci sono rimasto fregato anche io, specie ad inzio "carriera" laugh

  • vangelrisevangelrise Posts: 84

    Silvhe said:

    Occhio che i vari stores sono pieni di prodotti così, cioè che sono degli add-on per altri prodotti. Non sai quante volte ci sono rimasto fregato anche io, specie ad inzio "carriera" laugh

     

    Ma il fatto è che di solito lo scrivono, c'è la voce "required products" col link, che ci sta. Ma su quel prodotto no, infatti ho guardato 30 volte e non vendendola mi sembrava che potesse essere una cosa a sé stante.  blush

     

    Invece, se uno volesse un banale foglio di carta bianca da mettere in mano a un personaggio: dove si trova? Anche solo come zero prop di un altro prodotto magari.

  • ImagoImago Posts: 4,970

    vangelrise said:

    Ma il fatto è che di solito lo scrivono, c'è la voce "required products" col link, che ci sta. Ma su quel prodotto no, infatti ho guardato 30 volte e non vendendola mi sembrava che potesse essere una cosa a sé stante.  blush

     

    Invece, se uno volesse un banale foglio di carta bianca da mettere in mano a un personaggio: dove si trova? Anche solo come zero prop di un altro prodotto magari.

    In DAZ Studio vai su Create-> Primitive -> Plane. Ecco il tuo foglio. cheeky

  • vangelrisevangelrise Posts: 84

    Imago said:

     

    In DAZ Studio vai su Create-> Primitive -> Plane. Ecco il tuo foglio. cheeky

     

    AdoVo queste soluzioni creative. Grazie. heart

  • RuthvenRuthven Posts: 635

    vangelrise said:

    Imago said:

     

    In DAZ Studio vai su Create-> Primitive -> Plane. Ecco il tuo foglio. cheeky

     

    AdoVo queste soluzioni creative. Grazie. heart

    Da qualche parte nello store ci sono anche shaders per tipi di carta varia

  • vangelrisevangelrise Posts: 84

    Ruthven said:

    Da qualche parte nello store ci sono anche shaders per tipi di carta varia

     

    Devo ancora imparare a usare gli shader, a dire il vero, ma questa potrebbe essere una ottima occasione. 

  • ImagoImago Posts: 4,970

    vangelrise said:

    Devo ancora imparare a usare gli shader, a dire il vero, ma questa potrebbe essere una ottima occasione. 

    Non è così difficile, se sono pronti.

    Selezioni il modello poi nel pane Surfaces selezioni le parti (se più di una) a cui applicare lo shader, poi passi al sub-tab Presets, sempre nel tab Surfaces, e fai doppio click sullo shader che vuoi applicare. Fatto.

    Se poi vuoi delle opzioni avanzate, tieni premuto CTRL quando fai doppio click e appare la finestrella delle opzioni.

    Su un prop semplice come un foglio di carta con una sola material zone è anche più semplice.

  • ImagoImago Posts: 4,970

    Oggi lo store non va? Voi riuscite a vedere i prodotti?

  • KainjyKainjy Posts: 792

    Imago said:

    Oggi lo store non va? Voi riuscite a vedere i prodotti?

    Stamattina mi sa avevano problemi al server... adesso pare tutto normale e ci sono un bel po' di freebie

  • vangelrisevangelrise Posts: 84

    Kainjy said:

    In Environment Light Resolution metti la risoluzione dellìHDRI (512 è poco almeno 4k cioè 4096.. meglio però anche 8 o 16K se vuoi vedere lo sfondo nitido).

    Controlla anche la risoluzione delle HDRI che hai messo che siano almeno 8K (7.680).

     

    Ho provato a fare come mi hai indicato, ma non è cambiato nulla, il cielo rimane fumoso e indefinito. Gli HDRI che ho messo sono 8192 x 4096 di risoluzione. sad

    Ho provato a 4k, 8k e 16k, non cambia nulla.

  • ImagoImago Posts: 4,970

    vangelrise said:

    Ho provato a fare come mi hai indicato, ma non è cambiato nulla, il cielo rimane fumoso e indefinito. Gli HDRI che ho messo sono 8192 x 4096 di risoluzione. sad

    Ho provato a 4k, 8k e 16k, non cambia nulla.

    Siccome Iray è fatto bene e funziona sempre correttamente, controlla la risoluzione della texture applicata (non il valore dello slider). Clicca sull'iconcina che rappresenta il cielo e poi pigi su "Browse", ti si apre la cartella contenente il file. Cerca quello che è applicato e controlla la risoluzione del file, può darsi che Iray, che come dicevo è ben programmato, abbia applicato la thumbnail e non il file in risoluzione alta.

    L'ho visto succedere un paio di volte.

  • vangelrisevangelrise Posts: 84

    Imago said:

    Siccome Iray è fatto bene e funziona sempre correttamente, controlla la risoluzione della texture applicata (non il valore dello slider). Clicca sull'iconcina che rappresenta il cielo e poi pigi su "Browse", ti si apre la cartella contenente il file. Cerca quello che è applicato e controlla la risoluzione del file, può darsi che Iray, che come dicevo è ben programmato, abbia applicato la thumbnail e non il file in risoluzione alta.

    L'ho visto succedere un paio di volte.

     

    Riproverò, grazie.

     

    Intanto, ho comprato uno scenario nuovo e quando lo carico in una scena vuota il programma crasha. Ditemi che c'è un modo di risolvere tipo coi capelli di OOT. Ve ne prego. crying

  • ImagoImago Posts: 4,970

    Prova a disabilitare il viewport di Iray, metti magari Texture Shaded.

    Potrebbe esserci un memory leak (c'è da sempre da quel che so) quando il PC prova a calcolare le luci.

  • MusclemanMuscleman Posts: 2,998

    Imago said:

    Muscleman said:

    Salve ragazzi, ma un buon programma o plug-in per creare alberi , fiori etc, senza diventare pazzo anche nel texturing per poi inserirli in futuri progetti, dove potrei trovarlo? grazie a prescindere

    Puoi usare Carrara, se ce l'hai. C'è una "stanza" apposita dove puoi modificare tronco, rami, foglie e tutto il resto.

    Esporti in OBJ e cuoci le textures in una sola cartella.

    Altrimenti agguanti questo: https://www.evolved-software.com/treeit/treeit

    Quest'ultimo lo trovi perfino su Steam.

     

     

     

     

    Kainjy said:

    Muscleman said:

    Salve ragazzi, ma un buon programma o plug-in per creare alberi , fiori etc, senza diventare pazzo anche nel texturing per poi inserirli in futuri progetti, dove potrei trovarlo? grazie a prescindere

    Plantfactory di Eon (ormai gratuito): https://it.bentley.com/software/e-on-software-free-downloads/

    Tutorial: https://youtu.be/u5uT3gId-3A?si=gbcEOjvZ0iphjz11

    (ovviamente cambiando i settaggi ci puoi fare anche cespugli, inoltre c'è una libreria di preset già pronti che puoi modificare)

     

     

    Davvero grazie!

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