AIUTO...CHI CONOSCE L’ITALIANO? PARTE QUATTORDICI

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Comments

  • ImagoImago Posts: 4,974

    Tiziano said:

    Ho provato, ma fare una cosa simile a prodotti che si basano essenzialmente su texture spettacolari, non è facile.

    Esempio: creare nuove material zone ai prodotti di Aeon Soul o Jerry Jang credo sia quasi impossibile, o comunque, io non sono capace.

    ^_^;

    Ti ho appena spiegato come fare... Qualsiasi modello può essere modificato in quel modo. Scegli la zona, aggiungi il materiale, fai quello che vuoi col le nuove zone.

    Che cos'hanno di impossibile quei modelli? Se posti un esempio di quello che pesni non sia fattibile, ti do una mano.

  • vangelrisevangelrise Posts: 86
    edited May 25

    Ciao ragazzi, stavolta mi serve un consiglio eventuale per gli acquisti.

    Vi viene in mente un personaggio uomo afro-americano, giovane, che sia per Genesis 8 ? Non so come cercare un afroamericano nello shop senza sfogliare decine di pagine. angel

    Io ho nella library Fabrice 9 (e non so neanche da dove arrivi, forse era incluso nel download del programma), che è simpatico, sarebbe veramente perfetto, ma è un Genesis 9. Non esiste modo di adattarlo a Genesis 8, vero?

    Post edited by vangelrise on
  • ImagoImago Posts: 4,974

    vangelrise said:

    Ciao ragazzi, stavolta mi serve un consiglio eventuale per gli acquisti.

    Vi viene in mente un personaggio uomo afro-americano, giovane, che sia per Genesis 8 ? Non so come cercare un afroamericano nello shop senza sfogliare decine di pagine. angel

    Io ho nella library Fabrice 9 (e non so neanche da dove arrivi, forse era incluso nel download del programma), che è simpatico, sarebbe veramente perfetto, ma è un Genesis 9. Non esiste modo di adattarlo a Genesis 8, vero?

    Puoi usare sia G8 che G9 insieme nelle scene, non ci sono limiti di quel genere. surprise

    G9 poi ha il supporto per gli abiti e i capelli di G8 se è quello che ti preoccupa.

     

  • ImagoImago Posts: 4,974

    vangelrise said:

    Ciao ragazzi, stavolta mi serve un consiglio eventuale per gli acquisti.

    Vi viene in mente un personaggio uomo afro-americano, giovane, che sia per Genesis 8 ? Non so come cercare un afroamericano nello shop senza sfogliare decine di pagine. angel

    Io ho nella library Fabrice 9 (e non so neanche da dove arrivi, forse era incluso nel download del programma), che è simpatico, sarebbe veramente perfetto, ma è un Genesis 9. Non esiste modo di adattarlo a Genesis 8, vero?

    Puoi usare sia G8 che G9 insieme nelle scene, non ci sono limiti di quel genere. surprise

    G9 poi ha il supporto per gli abiti e i capelli di G8 se è quello che ti preoccupa.

     

  • vangelrisevangelrise Posts: 86

    No no, immaginavo che potessero coesistere in scena, ma non pensavo che gli si adattassero abiti e capelli di G8!
    Questa è una buona notizia. Ma vale anche per le pose, i props, ecc.?

  • ImagoImago Posts: 4,974

    vangelrise said:

    No no, immaginavo che potessero coesistere in scena, ma non pensavo che gli si adattassero abiti e capelli di G8!
    Questa è una buona notizia. Ma vale anche per le pose, i props, ecc.?

    Le pose funzionano parzialmente, i Geograft si "adattano" ma non funzionano al 100% e i materiali non vanno a meno di non avere delle UV speciali.

    In genere tutti gli abiti, i capelli e gli altri prop per G8 funzionano immediatemente su G9.

    Oppure fai come me che uso G1 e gli applico i vestiti, i capelli e i prop di TUTTI dalla generazione 1 alla generazione 9. Perfino i morph. cool

  • KainjyKainjy Posts: 792

    vangelrise said:

    Ciao ragazzi, stavolta mi serve un consiglio eventuale per gli acquisti.

    Vi viene in mente un personaggio uomo afro-americano, giovane, che sia per Genesis 8 ? Non so come cercare un afroamericano nello shop senza sfogliare decine di pagine. angel

    Io ho nella library Fabrice 9 (e non so neanche da dove arrivi, forse era incluso nel download del programma), che è simpatico, sarebbe veramente perfetto, ma è un Genesis 9. Non esiste modo di adattarlo a Genesis 8, vero?

    Guarda al momento c'è Darius in offerta.. è tra i personaggi più famosi (esistono anche versioni per G3 e G2).
    https://www.daz3d.com/darius-8

    https://www.daz3d.com/darius-8-starter-bundle

  • TizianoTiziano Posts: 280

    Che cos'hanno di impossibile quei modelli? Se posti un esempio di quello che pesni non sia fattibile, ti do una mano.

     Attualmente non ho un progetto specifico, comunque cercherò di postare un esempio di quello che intendo appena possibile.

    ^_^

  • TizianoTiziano Posts: 280

    OT:

    Se vi capita, guardate GODZILLA -1.

    E' un film bellissimo!

    ^_^

  • vangelrisevangelrise Posts: 86
    edited May 27

    A proposito di Godzilli vari, alla fine di questa weekend sales non sapevo cosa comprare e così ho comprato torme di dinosauri. Sapevatelo.

     

    EDIT - Qualcuno sa il nome dei capelli nella foto allegata?

    fabriceforgenesis905daz3d.jpg
    2080 x 1600 - 1M
    Post edited by vangelrise on
  • KainjyKainjy Posts: 792

    vangelrise said:

    A proposito di Godzilli vari, alla fine di questa weekend sales non sapevo cosa comprare e così ho comprato torme di dinosauri. Sapevatelo.

     

    EDIT - Qualcuno sa il nome dei capelli nella foto allegata?

    https://www.daz3d.com/shaved-side-dread-for-genesis-3-and-8

  • vangelrisevangelrise Posts: 86

    Kainjy said:

    https://www.daz3d.com/shaved-side-dread-for-genesis-3-and-8

     

    Hai appena salvato il capitolo 2 della saga. heart

  • vangelrisevangelrise Posts: 86
    edited May 27

    Ho una domanda impellente emersa appena ora, ma riguarda Photoshop. Esiste una ragione al mondo per il quale il timbro clone su un rendering non funzioni?

    E' la prima volta che mi capita. Non clona, non fa niente. Il livello (cioé lo sfondo, insomma l'immagine) aveva il lucchetto e l'ho tolto, ma comunque non clona. Ma come è fisicamente possibile?

     

    RISOLTO, era l'opacità che per qualche astruso motivo si era azzerata. cool

    Post edited by vangelrise on
  • KainjyKainjy Posts: 792

    Che dite ?
    Potrebbero interessare a qualcuno ?

    01.png
    2400 x 2400 - 4M
    02.png
    2400 x 2400 - 3M
  • ImagoImago Posts: 4,974

    Kainjy said:

    Che dite ?
    Potrebbero interessare a qualcuno ?

    War Machine? Immagino di si, ma non è pane per i miei denti, troppo copyright.

  • CriosCrios Posts: 2,726

    Non è War Machine, War Machine ha degli elementi banchi nell'armatura.

  • ImagoImago Posts: 4,974

    Allora chi è? surprise

  • KainjyKainjy Posts: 792
    edited May 28

    Imago said:

    Allora chi è? surprise

    Ironman con la famosa Stealth Armor (apparsa pochissimo nei fumetti ma rimasta sempre cara a tantissimi).

     

    0_c931.jpg
    904 x 1401 - 225K
    ironman_stealth.gif
    197 x 400 - 34K
    Post edited by Kainjy on
  • ImagoImago Posts: 4,974

    Kainjy said:

    Ironman con la famosa Stealth Armor (apparsa pochissimo nei fumetti ma rimasta sempre cara a tantissimi).

    L'ho mancato di poco, alla fine. cheeky

    Non è possibile ricordarsi tutte le armature di IronMan, anche perchè se non erro ce ne sono un paio che ha usato una volta sola e poi sono scomparse del tutto. Una roba tipo usa-e-getta ma più pretenziosa. cool

  • KainjyKainjy Posts: 792

    https://youtu.be/oQLYrVnpAIg?si=F6RCimG7GPrFWmnE

    Per chi vuole un po' di cultura fumettistica... da notare come a causa dei film (cinecomics) le armature post anni 2000 siano pesantemente cambiate come design

  • ImagoImago Posts: 4,974

    Kainjy said:

    https://youtu.be/oQLYrVnpAIg?si=F6RCimG7GPrFWmnE

    Per chi vuole un po' di cultura fumettistica... da notare come a causa dei film (cinecomics) le armature post anni 2000 siano pesantemente cambiate come design

    E' quella brutta malattia chiamata "nuovo è meglio" che distrugge tutto quello che è stato fatto di buono in passato perchè... Nuovo è meglio. cool  La gente comune non sembra essere in grado di godere di qualcosa che abbia più di un mese di età.

    Tempo fa era uscito un film fantastico (non faccio pubblicità) che ha sbancato tutto dappertutto. Sei mesi dopo la sua uscita qualcuno ha proposto di vederlo ad una persona che non lo aveva visto e ha ricevuto un "ma è vecchio!" come risposta. indecision

  • vangelrisevangelrise Posts: 86

    E' ormai un po' di volte che, dopo aver renderizzato un'immagine, il programma crasha e si chiude da solo.

    Non sembra esserci un collegamento coi soggetti della scena, perché sono sempre quelli e sempre nello stesso scenario, fino a l'altroieri non succedeva niente, da oggi crasha a rendering concluso.

    Possibili cause?

  • KainjyKainjy Posts: 792
    @vangelrise Forse la memoria del PC è piena.. chiudi qualche programma che gira (tipo il browser internet). Disattiva anche visualizzazioni avanzate nella finestra 3D di Daz (sia Iray che filament.. metti un wired shaded). Prova a salvare una copia del file e poi chiudi e riapri
  • ImagoImago Posts: 4,974

    Kainjy said:

    @vangelrise Forse la memoria del PC è piena.. chiudi qualche programma che gira (tipo il browser internet). Disattiva anche visualizzazioni avanzate nella finestra 3D di Daz (sia Iray che filament.. metti un wired shaded). Prova a salvare una copia del file e poi chiudi e riapri

    Wired shaded è nettamente più pesante di Texture Shaded. surprise

    E' un problema di VRAM, chiudere programmi residenti in RAM risolve poco. Visto che IRay è fatto bene* quando il render di una scena termina non riesce a liberare la VRAM e va in Overflow. E' un probelma noto da anni e risolvibile spesso riducendo le dimensioni delle textures (in genere portarle ad un quarto aiuta molto), rimuovendo shader pesanti o eliminando dalla scena degli elementi con alto polycount.

    Oppure compri una GPU più potente e con più VRAM. cool

    Diversamente puoi tenere le texture grandi e lasciare gli oggetti nella scena ottimizzando un poco il render. Prova a ridurre il numero di iterazioni per cominciare.

  • vangelrisevangelrise Posts: 86

    Il fatto è che sto facendo un sacco di rendering con queste impostazioni e non era mai successo prima. Boh. E comunque sta capitando solo a volte ma non capisco qual è il fattore scatenante visto che appunto sono sempre gli stessi personaggi nello stesso scenario con le stesse inquadrature ecc.

    Forse è davvero una questione di altri programmi aperti, perché magari nell'attesa del rendering guardo video o uso photoshop. Per ora non è capitato un crash se non c'erano altre cose in funzione e in ogni caso ho sempre guardato video o usato photoshop mentre lui renderizza senza problemi, fino a ieri appunto.

     

    Ho un'altra domanda!

    Ma perché a volte gli occhi dei personaggi sballano la rotazione? Cioè, con il comando "eyes side-side" nel tab parameters/head/eyes, quando roteo le iridi del personaggio, arrivo, che ne so, col cursore al massimo verso sinistra ma le iridi si sono spostate solo fino a metà del percorso. Mentre se vado tutto a destra escono dal tracciato dell'occhio (cioé le vengono gli occhi bianchi). E' come se si fosse "sfasata" la rotazione delle iridi rispetto alla rotazione della testa.

    Questo capita a caso con più personaggi, non uno in particolare, e anche qui non capisco quando e perché. Fino a prima funzionavano poi fanno così. crying

  • vangelrisevangelrise Posts: 86

    Ok, ha appena ufficialmente crashato a rendering concluso per la prima volta senza niente di altro aperto.

    Sto comprando della RAM aggiuntiva per raddoppiare a 32GB, questo poco ma sicuro.

     

  • ImagoImago Posts: 4,974

    vangelrise said:

    Cioè, con il comando "eyes side-side" nel tab parameters/head/eyes, quando roteo le iridi del personaggio, arrivo, che ne so, col cursore al massimo verso sinistra ma le iridi si sono spostate solo fino a metà del percorso. Mentre se vado tutto a destra escono dal tracciato dell'occhio (cioé le vengono gli occhi bianchi). E' come se si fosse "sfasata" la rotazione delle iridi rispetto alla rotazione della testa.

    Questo capita a caso con più personaggi, non uno in particolare, e anche qui non capisco quando e perché. Fino a prima funzionavano poi fanno così. crying

    Magari uno dei morph interferisce con il rig. Metti il personaggio nella posa "sballata" e porta a zero uno per uno i morph che hai attivi, quando gli occhi sono a posto hai trovato il colpevole.

    Però può capitare anche che il modello si "rompa" se troppo distante dal centro del mondo, prova ad avvicinarlo al centro del mondo. Questo aiuta anche IRay che soffre molto se la scena da renderizzare non è al centro del workspace.

  • vangelrisevangelrise Posts: 86

    Imago said:

    Però può capitare anche che il modello si "rompa" se troppo distante dal centro del mondo, prova ad avvicinarlo al centro del mondo. Questo aiuta anche IRay che soffre molto se la scena da renderizzare non è al centro del workspace.

     

    Il fatto di creare una scena lontano dal centro del mondo può centrare con i continui crash post-render? Perché in effetti questo fattore c'è, al momento.

  • ImagoImago Posts: 4,974

    vangelrise said:

    Il fatto di creare una scena lontano dal centro del mondo può centrare con i continui crash post-render? Perché in effetti questo fattore c'è, al momento.

    Allora prova a spostare tutto. Seleziona ogni cosa e poi crea un gruppo con tutto dentro, poi centra la parte che ti interessa. Per sicurezza rimuovi tutto quello che non appare nella inquadratura.

    IRay è parecchio inaffidabile, se vuoi continuare ad usarlo devi farci il callo.

  • ImagoImago Posts: 4,974

    Ecco, questo è l'hardware minimo per poter renderizzare una immagine 1000x1000 con IRay in meno di sei giorni. devil

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